الدرس الأول :
خطوات صنع
الصورة الآتية والتي تعبر عن بعض
أوامر الـ Boolen و الـ volume light .
|
 |
|
|
الدرس الثاني :
خطوات
إنشاء الصورة الآتية والتي تشرح
بعض أوامر الـ Lattice .
|

|
|
|
|
|
|
|
الدرس الثالث :
خطوات بناء
المشهد الأتي وشرح باستخدام
المؤثر الخدعى Camera map .
|
 |
|
|
الدرس الرابع:
خطوات
تصميم تاج وذلك ببعض أوامر الـBollen
و الـ arrary و الـ المسارات
|

|
|
|
|
|
|
|
الدرس
الخامس:
خطوات تفجير
أي مجسم باستخدام أمر Bomb وكمثال
على ذلك الصورة الآتية :
|
 |
|
|
الدرس السادس :
ثلاث مشاكل
وأخطاء بسيطة قد تقع فيها عند
بداية تعاملك مع البرنامج وطرق
حلها
|

|
|
|
|
|
|
|
الدرس
السابع:
خطوات
استخدام فلتر Highlight من فلاتر الفيديو بوست وتطبيقه على ما
يشبه سبيكة ذهبية
|
 |
|
|
الدرس
الثامن:
خطوات بناء
مجسم شاشة الكمبيوتر بطريقة
بسيطة .
|

|
|
|
|
|
|
|
الدرس التاسع :
إنشاء
الصور عن طريق الصور وذلك بطريقة
أمر Displace وتطبيق ذلك في صنع خندق
:
|
 |
|
|
الدرس العاشر :
خطوات
استخدام عملية التحوير Morphing
وتحويل مجسم إلى مجسم أخر أثناء
الحركة :
|

|
|
|
|
|
|
|
الدرس الـ 11:
شرح
طرق النسخ المتعددة والمتقدمة :
|
 |
|
|
الدرس الـ 12 :
خطوات
تصميم مباني سكنية كاريكاتيرية
ثم إحاطة المنطقة بالضباب :
|

|
|
|
|
|
|
|
الدرس الـ 13 :
تصميم
النجوم اللامعة التي تمطر على
المجسمات وذلك أثناء الحركة .
|
 |
|
|
الدرس الـ 14 :
تصميم
لرؤية الكاميرا لقاع البحر من
تحت سطح المياه.
|

|
|
|
|
|
|
|
الدرس الـ 15 :
تصميم
مجسمات لها ظلال مختلفة عن
ظلالها الحقيقية كما في الأفلام
.
|
 |
|
|
الدرس الـ 16 :
شرح
مقبس لتصميم ما يشبه خيوط
العنكبوت ( مقبس مجاني ) .
|

|
|
|
|
|
|
|
الدرس الـ 17 :
تصميم نصوص
مميزة حيث تكون لها خامة سطحية
تختلف عن خامة النص الأصلية .
|
 |
|
|
الدرس
الـ 18 :
طريفة
استخدام الفيديو بوست واستخدام
المؤثرات الرائعة والريندر
الخاص به .
|

|
|
|
|
|
|
|
الدرس الـ 19 :
طريقة تصميم
الكرة الأرضية الشبكية و التي
يظهر فيها اليابس ، ويظهر شكل
شبكي بدلا من مكان المياه كما في
مقدمات النشرات الإخبارية .
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|